Разведчик/Диверсант

Материал из Peredovaya.ru
Перейти к: навигация, поиск


Описание

Диверсант – специализация широкого применения. Единственная специализация, которая может быть как самодостаточной единицей в бою (т.к. не нуждается в чужих дымах, криках политрука, может переносить боезапас, достаточный, чтобы быстро вывести из строя 1 персонажа противника), так и командным игроком, добавляющим ряд некоторых преимуществ.
Однозначных правил о тактике и «правильности» ведения войны диверсантом нет, каждый игрок, выбравший данную специализацию, сам выбирает себе стратегию или строит ее согласно задачам и требованиям команды. Основные направления выбранной специализации:

  • оборона;
  • атака.

Основное преимущество диверсанта – его невидимость для большинства противников.

Требования по классу

Специализация доступна с 8-го уровня.
Дополнительное требование: прокачка навыка ХО не ниже 50%.

Скин

Уникальный скин:

Разведчик/Диверсант

Навыки

Весь арсенал используемой экипировки делится на Бесшумное оружие и Скрытность. Обе ветки направлены на постоянное нахождение диверсанта в состоянии «маскировка». Специальные наборы скрывают персонажа от невооружённых взглядов противника, а выстрелы из бесшумного оружия не обнаруживают его место нахождения на карте.

Предметы

Скрытность (персональные предметы разведчика)

Маскировочный набор разведчика

Доступен для "Диверсант курсант".

Набор имеет 5 использований по 10 ходов каждое. Кладется «в карман» (туда же, куда кладутся патроны). Так же существует модификация маскировочного набора - Маскировочный набор разведчика (усовершенствованный), который имеет такое же количество использований как и обычный набор, но длительность маскировки увеличена до 15 ходов, что в свою очередь существенно повысит эффективность действий в бою.


Оптический прибор

Доступен для "Диверсант курсант". При использовании оптики, дальность видимости противника распространяется на всю карту. Во время включённого окуляра, персонаж может передвигаться по карте, лечиться и использовать маскировку (броски гранат, стрельба и т.п. - невозможно). Использование оптического прибора в зачёт прокачки % какого-либо навыка специализации (и как следствие, % общего навыка) не идет. Этот предмет выполняет функцию "полезной необходимости". Прибор размещается в кармане.

Бесшумное оружие (персональные предметы разведчика)

На вооружении диверсанта в данную категорию входят: глушители, мины, специализированные пистолеты, пистолеты-пулемёты и любые гранаты.

Глушитель

Является расходным "материалом", идет в зачет прокачки. Используется совместно с пистолетом Welrod Mk.I (доступен для "Диверсант курсант") и ПП Sten MK II-S (доступен для "Диверсант 3-го класса" при прокачке 60% навыка "Бесшумное оружие").

Перед боем кладется в карманы одежды. Имеет износ 10 единиц (позволяет делать 10 бесшумных выстрелов).

При прокачке навыка "Бесшумное оружие" до 80% становится доступным Глушитель, тип 2, с повышенным износом – 25 единиц (для его использования требуется: Разведчик/Диверсант 1-го класс).

Обойма .32 АСР

Для Welrod Mk.I и Sten MK II-S подходят такие патроны как: Обойма .32 АСР, Патроны .32 АСР (бронебойные), Универсальные бронебойные патроны, Патроны победы. Другие типы боеприпасов не подходят для данного вида вооружения. В зачет специализации идут только вместе с глушителями (выстрелы "Навскидку" и "Прицельный навскидку" не будут зачтены в прокачке %навыка).

Целесообразно брать глушителей и патронов приблизительно одинаковое количество.

Мины

Бывают двух видов: со средним уроном и усиленные (крайне неприятная в вещь в бою для противника).
Перед боем кладутся в карманы, в бою находятся в слоте для гранат. Устанавливаются ТОЛЬКО на соседний гекс от своего персонажа. При перемещении любого персонажа в гекс (будь то противник или союзный юнит), где стоит мина, она срабатывает. Будьте бдительны: минировать свои территории целесообразно, когда вы их сдаёте. В зачёт прокачки % навыка идут только те мины, которые срабатывают, при поражении противника. Установленные мины подбирать (собирать и т.д) нельзя.

Welrod Mk.I

Пистолет одинаков для всех фракций. Имеет четыре режима стрельбы: навскидку, прицельный, с глушителем навскидку, с глушителем прицельный. Все выстрелы без использования глушителя обнаруживают диверсанта.
Можно взять либо в руку вместо 1-ой гранаты, либо в кобуру, которая вложена в карман. Выстрелы из Welrod Mk.I неплохо снимают выносливость.

Sten MK II-S

Двуручное оружие (ПП). Имеет два режима стрельбы: одиночный и очередь (3 выстрела). Как и в случае с Welrod Mk.I - выстрел без глушителя обнаруживает диверсанта.

Бонусы

Скрытность

0% - возможность использовать маскировочный набор
20% - ползание приравнивается к движению "гуськом"
40% - изменение вероятности обнаружения
60% - возможность использовать маск.одежду, делающую невидимой на локациях с возможностью заходить во вражеские здания (в разработке)
80% - ползание приравнивается к ходьбе
100% - полный обзор боевой карты с видимостью всех замаскированных противников

Бесшумное оружие

0% - доступен пистолет с глушителем
20% - возможность устанавливать на поле боя мины и ловушки
40% - доступ к минам и ловушкам с большим радиусом поражения и уроном
60% - доступен ПП с глушителем
80% - увеличение срока годности глушителя
100% - увеличение урона пистолета и ПП с глушителем на 10%

Бонусы специализации

0% - Диверсант курсант - бонусов нет
20% - Диверсант 3-го класса - доступны мины с увеличенным уроном
40% - Диверсант 2-го класса - получение полной информации о составе группы на глобальной карте (в разработке)
60% - Диверсант 1-го класса - изменение вероятности обнаружения (в разработке) 
80% - Диверсант - увеличение урона от мин на 20%

100% - Диверсант профессионал увеличение урона пистолета и пп с глушителем на 10%


При прокачке 100% навыка, Игрок получает памятную медаль "Знак Диверсант"(Вермахт)/"Отличный разведчик"(РККА), имеющую бонус + 3 к Сноровке.

Развитие персонажа

От 0% до 59,99%

На 8-ом уровне специализацию можно прокачать до 59,99%, то есть разветвление в зависимости от целей и возможностей.
1 боевая. Цель – прокачать специализацию до уровня, когда можно использовать максимум возможностей: мины и ПП с глушителем.
Вначале прокачивается ветка "Бесшумное оружие" до 40% при помощи пистолета Welrod Mk.I и глушителей в деревенском дозоре (для тех, кто контролирует деревни).

Рекомендуется брать универсальные глушители за очки города (до 8-го уровня их можно накопить более, чем достаточно), шоколад, универсальную микстуру и метаболизм (чтобы ходить из боя в бой без ожидания восполнения хп).
Пистолет лучше вкладывать в кобуру, а в руки брать ПП.
В самом бою старайтесь убить 1-го бота из ПП, а второго из пистолета, максимально быстро подбежав к нему вплотную. Для более частого попадания из пистолета, рекомендуется лечь.
При достижении 20% "Бесшумного оружия", открывается доступ к использованию мин. Если вы проходите дозор в команде с гренадёрами, то можно брать 11 мин. И ждать появления медведей. При достаточной сноровке, медведь уничтожается за 4-6 ходов. Но если ходите в одиночестве, то лучше продолжать использование пистолета с глушителями.
2 наблюдательная. Цель – в перспективе взять на 8-ом уровне 100% скрытности, для получения видимости замаскированных противников. Это большое преимущество перед политруком (он такую возможность может получить только на 10-ом уровне, прокачавшись до профессионала).
В деревенском дозоре ветка скрытности качается следующим образом: в бой берётся ПП (приоритетней Пистолет-пулемет МР.40-II), в карман берете маскировочный набор. На карте ищите место, чтобы боты в вас не попадали, прячетесь там и начинаете качаться: 1-ый ход – использование маскировки, 2-ой одиночный выстрел из ПП. Если позволяют ОД, делайте это за один ход. 
Как закончится маскировка – сливайтесь, перезаряжайтесь и снова на кач.
Очень рекомендуется шоколадка.

Дальнейшая прокачка
1 боевая. Обладание возможностью ставить мины позволяет участвовать в любых боях своего уровня. Поэтому берите мины, гранаты и в бой – прокачивать навык бесшумки до 60% (в идеале - прокачать его до 60% - 70%). На 8 уровне имеется «запас» на ветку скрытности 59,99%.После взятия ПП, качайте маскировку (на 9-ом уровне 100% скрытности важнее и эффективней чем +10% к урону для ПП и пистолета).

2 наблюдательная. Отличие от боевой в том, что о любых боях пока лучше забыть (если только не использовать себя как обменную карту – об этом позднее). Качается только ветка скрытности по аналогии с деревенскими ботами: юз маски-выстрел. Только в боях 2 на 2 и более. Как правило, для этого используют фронт и чистое поле, где вы вдвоём с товарищем (таким же качком как и вы) стараетесь создать бой 2 на 2 и более. Помните, ваша цель – 100% скрытности. Не превышайте значения бесшумного оружия 19,99%.

Идеальная прокачка навыков по уровням. Боевая:

  • 8 уровень: 59,99 % общей = 60% Бесшумное оружие + 59,99% Скрытность
  • 9 уровень: 99,99 % общей = 99,99% Бесшумное оружие + 100% Скрытность
  • 10 уровень: всё по 100%

Приблизительная прокачка навыков по уровням. Наблюдательная:

  • 8 уровень: 39,99 % общей = 19,99% Бесшумное оружие + 100% Скрытность
  • 9 уровень: 99,99 % общей = 99,99% Бесшумное оружие + 100% Скрытность

Советы

Обнаружение происходит НА КОНЕЦ ХОДА, т.е. если вы весь ход стояли, но в конце легли, программа будет засчитывать вас как лежавшего весь ход. Далее просчитывается расстояние до противников (расположение тоже на конец хода) и шанс обнаружения. Секретные лаборатории не выдали таблиц обнаружения диверсанта, но пока шанс не очень высок. Поэтому в начале, пока не прокачана «скрытность», диверсант часто встаёт, бежит и ложится. Если конечно нет вероятности схватить чужие очереди.

Поведение диверсанта в бою
Условно можно поделить на 2 направления:

  • оборона: Тут основной задачей диверсанта становится смотреть и передавать координаты противника. Если у диверсанта есть возможность ставить мины, то это нужно делать на первых ходах (используем маскировку, забегаем в тыл противника или на фланг, который не будет использоваться командой, расставляем "гадости", возвращаемся в свой тыл, включаем бинокль и смотрим).
    ВАЖНО! Опытные политруки и диверсанты, видящие скрытных персонажей, могут отследить места, где вы ставите мины (по анимации). Рекомендуется область минирования закрывать дымом. 
    ВАЖНО! Так же можно делать «ложные минирования», в том случаи, если ваши поля часто обнаруживают и избегают. Дымите место ложного минирования, забегайте в эту область и просто присутствуйте там 2-3 хода, не тратя мин, которые установите позднее на другое место.
  • атака: Здесь приоритетной задачей является присутствие диверсанта в тылу противника, где он расставляет мины и отвлекает на себя некоторые силы противника. При самом удачном варианте, можно «разменять» себя на более весомую фигуру противника: политрук, снайпер, или медик. Целесообразность такого обмена зависит от вашей прокачки и прокачки вашей цели – индивидуально. 
    Почему размен? Потому что на убиение противника вы потратите весь свой арсенал гранат, превратившись в болванку-окуляр. После оного отползайте к себе в тыл и смотрите, смотрите, смотрите, не забывая передавать координаты союзникам..

Выбор одного или второго направления зависит как от степени прокачки навыка и/или, нередко, от тактики команды.