Войсковая часть

Материал из Peredovaya.ru
(перенаправлено с «Клановые локации»)
Перейти к: навигация, поиск

ОПИСАНИЕ

Перейти в войсковую часть можно:

  • главное игровое меню Карты - Войсковая часть;

Карты-войсковая часть.jpg

  • главное игровое меню Персонаж - Подразделение - Войсковая часть.

Примечание: другие игроки могут увидеть построенные локации подразделений союзных и противоборствующих в меню подразделения по клику на иконку – рядом с составом и описанием.

Изначально локация является пустой и для строительства доступны:

  • Склад - место хранения произведенных ресурсов из кухни, госпиталя и мастерской
  • Казарма - позволяет увеличить количественный состав подразделения (1й уровень (+2) - 22 человека, 2й уровень (+3) - 25 человек и 3й уровень (+5) - 30 человек)

После постройки Склада 1-го уровня, становятся доступны для постройки:

  • полевая кухня - изготовление котелков для восстановления жизнь+выносливость
  • мастерская - производство патронов
  • госпиталь - производство медикаментов

Для каждого здания доступно 2 апгрейда (2го и 3го уровня соответственно).

В закладке Информация отображается:

  • общая стоимость постройки данного здания последующего уровня;
  • сумма внесенных денежных средств;
  • имеющаяся в наличии сумма денежных средств игрового персонажа;
  • максимальная сумма взноса.

Войсковая часть информация.jpg

ВНИМАНИЕ: в том случае, если сумма денежного взноса будет больше, чем требуется для постройки здания следующего уровня, то разница будет добавлена к последующему взносу.

Порядок строительства зданий:
Очередность постройки Казармы 1го уровня и 2го уровня не зависит от постройки других зданий того же уровня. При этом, следует учесть, что 3й уровень данного здания доступен для постройки только после того, как были построены все остальные здания и усовершенствованы до 3го уровня.

Склад  - данное здание строится одним из первых. 2й и 3й уровень для постройки возможен только после того, как до соответствующего уровня построены все остальные здания.

Госпиталь, кухня и мастерская - единственным условием к строительству данных зданий и их последующего апгрейда является постройка склада соответствующего уровня.

Войсковая часть с постройками 1лвл.jpg


ПРОИЗВОДСТВО

Госпиталь
Производит новые лечилки 300х2 и инъекции модифицированного адреналина из имеющихся ресурсов. В госпиталь можно сдать любые другие лечки по курсу 1 рубль = 1 ресурса.

Палатка производство.jpg

Производство 1 новой лечилки стоит 100 единиц ресурса. Производство модифицированного (мф) адреналина стоит 100 единиц ресурса.

  • 1й уровень - Палатка - стоимость постройки: 50 тысяч рублей. Дает суточное производство 10 лечек в час.
  • 2й уровень - Полевой госпиталь – стоимость постройки: 150 тысяч рублей. Дает суточное производство 20 лечек в час.
  • 3й уровень - Госпиталь - стоимость постройки: 300 тысяч рублей. Дает суточное производство 30 лечек в час и 10 мф адреналина в сутки.

Если ресурсов на производство не хватает – работа госпиталя останавливается.

Использованные бинты не принимаются в качестве ресурса!
Произведенные ресурсы поступают на Склад.

Полевая кухня
Производит новые котелки 300х2 из имеющихся ресурсов. В полевую кухню можно сдать любые другие котелки и/или еду по курсу 1 рубль = 1 ресурса. Производство 1 нового котелка стоит 150 единиц ресурса.

  • 1й уровень - Костерок – стоимость постройки: 50 тысяч рублей. Дает суточное производство 10 котелков в час.
  • 2й уровень - Кухня – стоимость постройки: 150 тысяч рублей. Дает суточное производство 20 котелков в час.
  • 3й уровень - Полевая кухня - стоимость постройки: 300 тысяч рублей. Дает суточное производство 30 котелков в час.

Если ресурсов на производство не хватает – работа кухни останавливается.
Произведенные ресурсы поступают на Склад.

Казарма

  • 1й уровень - Барак - стоимость постройки: 200 тысяч игровой валюты, увеличивает численность подразделения на 2 человека
  • 2й уровень - Небольшая казарма – стоимость постройки: 300 тысяч игровой валюты, увеличивает численность еще на 3 человека
  • 3й уровень - Казарма – стоимость постройки: 500 тысяч игровой валюты, увеличивает численность еще на 5 человек

Склад

На склад поступают производимые с госпиталя, мастерской и кухни товары. После того, как было закинуто необходимое кол-во ресурсов, их необходимо переместить на Склад (кнопка Забрать под произведенной продукцией).

Палатка забрать.jpg

Размер склада общий на все производство (показатель Вместимость), после заполнения склада производство товаров в Кухне, Мастерской и Госпитале останавливается, пока не будет освобождено место.

  • 1й уровень - Малый склад – размер 300 единиц товара, стоимость постройки 50 тысяч.
  • 2й уровень - Склад – размер 500 единиц товара, стоимость постройки 150 тысяч
  • 3й уровень - Большой склад – размер 1000 единиц товара, стоимость постройки 300 тысяч


Произведенные предметы можно забрать:

  • общее количество В рюкзак;*выборочное количество в рюкзак или, например, Передать в ячейку.

Склад забрать.jpg      Склад забрать1.jpg

Мастерская

В мастерскую можно сдавать обычные бронебойные патроны и получать универсальные.
Ресурсы с патронов так же равны стоимости.

Мастерская производство.jpg

В мастерскую можно сдавать патроны следующего типа:

  • пистолетная обойма 7,62х38 (бронебойные)
  • обойма для ПП 7,62х25 (бронебойные)
  • дисковый магазин для ППШ 7,62х25 (бронебойные)
  • винтовочная обойма 7,62х54 (бронебойные)
  • пистолетная обойма 9х17 (бронебойные)
  • магазин для ПП, калибра 9мм (бронебойные)
  • магазин для ПП, 9мм сдвоенный (бронебойные)
  • винтовочная обойма 7,62х54 (бронебойные)

Из ресурсов можно будет изготовить следующие типы патронов:

  • снаряд для базуки (модифицированный)
  • бронебойные патроны для пулемета
  • мина модифицированная
  • патроны для ПП (бронебойные)
  • патроны для РП (бронебойные)
  • патроны .32 АСР (бронебойные)
  • патроны для снайперской винтовки (бронебойные)

Одновременно можно делать какой-то один тип боеприпасов. Определить какой тип боеприпасов производится в данный момент может командир подразделения или игрок у которого есть отдельный доступ к мастерской.

  • 1й уровень - Кустарная мастерская – производит 20 любых видов боеприпасов в сутки, стоимость постройки 200 тысяч рублей
  • 2й уровень - Мастерская – производит 50 любых видов боеприпасов в сутки, стоимость постройки 300 тысяч рублей
  • 3й уровень - Патронный заводик – производит 100 любых боеприпасов в сутки, стоимость постройки 500 тысяч рублей.