Интерфейс игры

Материал из Peredovaya.ru
Перейти к: навигация, поиск

Панель заявок на бой

Для перехода в режим боев, нужно кликнуть кнопку Заявка на бой, расположенную на панели главного игрового меню.

Заявка на бой.jpg

После чего открывается панель заявок на бой

Панель заявки на бой.png
Данная форма позволяет Игроку:


Панель одиночного и хаотического боя.png


Боевые задачи.png
•выбрать бой («Бои»):

  • одиночные – бой 1x1 (Для моего уровня / Все заявки);
  • групповые – бои командные , с возможностью выбора стороны и участием нескольких Игроков (доступны Игроку со 2-го уровня);
  • хаотические – бои командные, где команды формируются случайным образом (доступны Игроку с 2-го уровня);
  • текущие – список боев, проходящих в настоящее время;
  • завершенные – список завершенных боев любого выбранного Героя за указанную дату.

Можно выполнить следующие действия:
•подать заявку на бой («Заявка»);
•принять открытую заявку другого Игрока


Боевой интерфейс

Общий вид После того как заявка Игрока принята и активирована (или Игрок принял поданную другим Игроком заявку и тот ее принял), вы попадаете непосредственно на поле боя. 

Интерфейс боя.png

Отображается:

  • таймер хода
  • количество доступного ОД на совершение действий (выстрел, перемещение и т.д.)

Лог боя - Данная панель отображает информацию по количеству совершенных ходов с отображением действий, происходящих во время боя, в виде текстовых сообщений.

Миникарта - 

Отображение/скрытие:

  • визуальных объектов поля боя (таких как, например, бочек, деревьев и т.п.)
  • информации о состоянии своего Героя и противника (уровень жизнь/выносливость, кровоток и т.п.)
  • координат

Увеличение/уменьшение масштаба поля боя

Отмена предыдущего хода

Отмена всех совершенных действий за ход


Поле боя

Место, где непосредственно происходят боевые действия в игре между Игроками. Поле разбито на шестигранные клетки, по которым и перемещаются Герои. Для более реалистичной картины боя на поле размещены непреодолимые препятствия, создающие конфигурацию «лабиринта».

Панель управления боем

Данная панель позволяет Игроку контролировать бой с противником, имея следующие возможности:

Перемещенире героя по полю боя:

  • перемещаться по карте пешком, бегом или ползком;
  • сесть;
  • окопаться.


Боевой функционал Героя:

  • выбор области защиты своего Героя и атаки Героя противника;
  • прицельная стрельба по выбранной целе;
  • выстрел "на вскидку";
  • смена/выбор текущего вида оружия, при наличии такого у Героя;
  • применение лечилок и абилок.
    скрыть препятствия на поле боя;
    У Игрока есть возможность отменить последнее действие хода (или одновременно всех действий)..
    Игрок может завершить ход до окончания времени, отведенного на ход, используя два таймера, расположенных справа на боевой панели
    Игрок может контролировать:
    оставшееся количество очков действия;
    время на обдумывание и завершение хода.

<span style="line-height: 1.5em;" />

Повреждения в бою.

В бою Игрок может быть контужен, отравлен, парализован или у него может начаться кровотечение. При наведении курсором на фигурку Игрока становятся заметны все повреждения персонажа, а также их степень (легкая, средняя или тяжелая).

Скрин117.png

Лечение в бою.

Игрок в бою может лечиться, снимая таким образом состояния, полученные в результате атаки противника,и повышая свой уровень здоровья и выносливости.
Применение лечилок.png
Курс_молодого_бойца