Глобальная карта

Материал из Peredovaya.ru
Перейти к: навигация, поиск

Прибыв на самолете в Мадрид (Испания), со стартовой локации вашей фракции (площадь Добровольцев у РККА и площадь Возрождения у Вермахта) Вы можете выйти на Глобальную карту.

В данный момент открыт для перемещения участок 80*60 клеток (координаты 60:80 - 139:119), на котором расположены города Мадрид и Вальдеморо, а так же семь деревень.

Передвижение

Глобальная карта, в отличие от боевой, поделена не на шестиугольные, а на квадратные клетки для перемещения.

Передвигаться по карте можно пешком, а так же на авто- и авиа-транспорте.

Пешком

Данный способ передвижения - самый медленный.

в этом случае на скорость перемещения влияет звание персонажа - базовые 10 км/ч у Gefriter/Ефрейтор и ниже, 12,5 км/ч у Obergefriter/Ефрейтор, 30 доблести, и 15 км/ч у SHtabsgefriter/Ефрейтор, 40 доблести и более высоких званий.

Когда вы передвигаетесь пешком, вам доступны для передвижения все клетки кроме клеток воды, а так же клеток типа "Город принадлежащий врагу".

На автотранспорте

Скорость автотранспорта зависит от типа.

Передвигаться так же можно почти везде - нельзя заезжать лишь во вражеские города, в водоемы и на горы (впрочем, есть специальный наградной мотоцикл "передовая", он может ездить и по горам).

На авиатранспорте

Можно стартовать с поля и дороги, а так же из населенных пунктов.

Пунктом назначения же может быть только деревня или клетка своего города.

Уровень обзора при полете на самолете заметно выше, чем при передвижении пешком и на автотранспорте.

Карта

Карта Испании

Здесь представлена карта открытой части Испании. (Актуально на 4.05.2011)

На карте темным отмечены места, где вероятно встретить ботов, светлым - дороги, где ботов нет, а синим - въезды в населенные пункты.

Кроме того, карта делится на четыре больших зоны - их границы пересекаются юго-западнее Мадрида.

В юго-западной и северо-восточной зонах группы ботов слабее, в юго-восточной и северо-западной сильнее.

Чат

Игровой чат (и список игроков в оном) общий на квадрате 10*10 клеток, ограниченном жирной линией.

Боты

На большей части глобальной карты при передвижении (особенно вне дорог) можно случайно наткнуться на ботов.

С ботов можно выбить полезный (а так же не очень) дроп. Боты на глобальной карте встречаются разные.

Банды

Банды едут по карте. Они отображаются как вражеская группа. Если они проезжают клетку, где вы находитесь - они нападают.

Банда состоит из главаря 10 уровня и 3 бандитов 9 уровня. На местах, через которые банды часто проезжают, нередко можно найти группы игроков, на эти банды охотящихся - в данный момент только с банд есть, хоть и небольшой, шанс выпадения модифицированных насадок на оружие

Склад

Склад похож на банду, но он стоит практически на месте. Его точка респауна - 105:92, от нее он дальше чем на 1-2 клетки не уезжает. Состоит из 4 "Смотрящих" 9 уровня. С него нельзя выбить насадок, но можно выбить гранаты, золотые зубы и другие приятные вещи.

Так как его местоположение известно, его практически постоянно кто-то бьет. Нередко бывают сражения за право сидеть на точке респауна склада и бить оный.

Диверсанты

Этот тип ботов заранее (в виде группы) увидеть нельзя. Боестолкновение с ними происходит при переходе в клетку, где возможно нападение ботов (на карте выше закрашены темным), с некоторой вероятностью.

Тип и количество диверсантов зависит от уровня самого старшего игрока в группе, а так же от типа зоны карты (легкая или тяжелая, опять же смотреть карту выше). Имя диверсанта - его звание, естественно, РККА встречают немецких, а Вермахт советских офицеров.

Таблица:

Уровень Боты в легкой зоне Боты в тяжелой зоне
3 4 * Сержант/Unterfeldwebel 4 * Сержант/Unterfeldwebel и 2 * Старший сержант/Feldwebel
4 4 * Старший сержант/Feldwebel 4 * Старший сержант/Feldwebel и 2 * Старшина/Oberfeldwebel
5 4 * Старшина/Oberfeldwebel 4 * Старшина/Oberfeldwebel и 2 * Stabsfeldwebel/Младший лейтенант
6 4 * Stabsfeldwebel/Младший лейтенант 4 * Stabsfeldwebel/Младший лейтенант и 2 * Leutnant/Лейтенант
7 4 * Leutnant/Лейтенант 4 * Leutnant/Лейтенант и 2 * Oberleutnant/Старший лейтенант
8 4 * Oberleutnant/Старший лейтенант 4 * Oberleutnant/Старший лейтенант и 2 * Hauptmann/Капитан
9 2 * Oberleutnant/Старший лейтенант и 2 * Hauptmann/Капитан 4 * Hauptmann/Капитан
10 3 * Hauptmann/Капитан 4 * Hauptmann/Капитан

Дикие звери

Встречаются там же и так же, как и диверсанты.

Представлены различными иберийскими волками и медведями.

Табличка:


Уровень Боты в легкой зоне Боты в тяжелой зоне
3
4
5 5 * Матерый волк 5 * Матерый волк и 2 * Иберийский волк-людоед
6 5 * Иберийский волк-людоед 5 * Иберийский волк-людоед и 2 * Бешеный иберийский волк
7 5 * Бешеный иберийский волк 1 * Добрый медведь, 5 * Бешеный иберийский волк
8 1 * Медведь-шатун, 1 * Яростный иберийский волк, 2 * Бешеный иберийский волк 1 * Медведь-шатун, 2 * Яростный иберийский волк, 3 * Бешеный иберийский волк
9 1 * Медведь-шатун, 2 * Яростный иберийский волк
10 1 * Свирепый медведь, 2 * Иберийский вожак 2 * Свирепый медведь, 2 * Иберийский вожак

Сражения

Сражения на глобальной карте возможны.

Для этого группы должны находиться в одной и той же клетке.

Нападать может командир группы на любого члена вражеской.

В бою оказываются полные составы групп. Вмешаться в бой невозможно.

Доблесть начисляется так же как и в мадриде, - если в бою не менее 2 участников с каждой из сторон.

На группу невозможно напасть в течение минуты после ее выхода из боя.